游戏与牌型
先来了解下游戏的基本信息和牌型特点:
* 游戏用牌与人数:使用两副扑克牌(共108张,含大小王),4人游戏,两人一队,座位相对的玩家互为队友。
* 牌型构成:
* 主牌:包括大小王(常主)、当前级牌(如开局打2,则所有花色的2都是主牌)、主花色牌(如方片为主花色,则所有方片都是主牌)。
* 副牌:除主牌外其他花色的牌。
* 大小顺序:主牌和副牌内部按以下顺序比大小:
* 主牌大小:大王 > 小王 > 主10 > 副10 > 主级牌 > 副级牌 > 主花色A/K/Q/.../3。注意,主10和副10是特殊的功能牌,地位很高。
确定庄家与主牌
游戏开始时,需要通过"抢庄"和"反主"来确定谁来坐庄以及主牌花色。
* 抢庄定首庄:第一局通过"抢报"决定庄家。发牌过程中,谁先亮出任意花色的当前级牌(如2),即成为庄家,该花色成为主花色。
* 反主与加固:在庄家确定后、开始出牌前,其他玩家若持有更高优先级的牌,可以"反主"改变主花色,甚至打"无主"(即没有主花色,只有大小王和级牌是主牌)。例如,用一对小王可以反掉单张级牌定的主花色;用一对大王则可以反掉一对小王,并通常将主牌定为"无主"。亮主者也可亮出一对相同花色的级牌"加固",增加他人反主难度。
* 无人亮主:若无人亮主,则通常翻取底牌中的特定一张(如正数第三张)以其花色作为主花色,若该牌是大小王则通常判为"无主"。
* 扣底牌:庄家将手中的牌与8张底牌合并,再选出8张牌扣作底牌。底牌中的分数在游戏最后可能会影响胜负。
出牌规则
出牌阶段是游戏的核心,讲究跟牌的花色和牌型。
* 出牌顺序:每轮均由庄家先出牌,其他玩家按逆时针方向依次跟牌。
* 跟牌规则:
* 首家出某花色牌,其他玩家必须跟出同花色牌。
* 若无该花色或张数不够,可垫其他花色副牌或用主牌"毙掉"["杀"]。需要注意的是,毙牌时,所用的主牌牌型需与首家出的牌型一致,例如,对方出副牌对子,毙牌也必须出主牌对子,用两张单张主牌无法毙掉对子。
* 若多家毙牌,则比较毙牌中最大牌的大小,大的为"盖毙"。
* 牌型与特色:
* 单张、对子:基础牌型。
* 连对(拖拉机):花色相同、大小顺序相邻的对子组合,如梅花对7、梅花对8。
* 甩牌:当你手中某一花色的某些牌在当前局面下均为最大时,可一并打出。例如,你持有该花色的A、K、Q,且确认外面没有这些牌更大的牌或组合时,可以甩出A-K-Q。但若判断失误(即其他玩家手中有更大的牌),则甩牌失败,通常需要改为出其中最小的牌。
计分与升级
游戏的最终目的是通过分数来升级,直至获胜。
* 分数计算:牌中的5、10、K为分牌,5算5分,10和K算10分。两副牌共200分。
* 胜负判定:游戏通常从2开始打起,逐步升级。一方需要先打过A并成功守擂才算最终获胜。
* 升级标准:根据闲家最終的得分来决定升级情况。常见的标准如下(具体规则可能因地区而异):
| 闲家得分 | 结果 |
| :--
| 0分 | 庄家方连升3级 |
| 不足40分 | 庄家方连升2级 |
AA扑克下载| 40至80分以下 | 庄家方升1级 |
| 80至120分以下 | 换庄(攻庄成功) |
| 120至160分以下 | 闲家方升1级 |
| 160至200分以下 | 闲家方连升2级 |
* 底牌分数:最后一轮牌(即最后一墩)的赢家,可以获得底牌中所有的分数,并且这部分分数通常会根据获胜的牌型进行翻倍计算。例如,用拖拉机获胜,底分可能乘4。
实用策略提示
掌握基本规则后,一些策略技巧能让你玩得更出色:
* 庄家扣底牌:尽量扣掉手中的小牌和分数牌,但要谨慎保留足够的主牌以控制牌局。
* 队友间的配合:留意队友的出牌信号,适时"送牌"让队友上手,或巧妙运用主牌"毙牌"阻止对方得分。
* 灵活运用甩牌:甩牌能高效打出多张大牌,但务必准确判断以免失败。
* 善用"反主"与"加固":根据手牌灵活运用,争取对自己有利的主牌格局。
总结
双升是一款集技巧、合作与趣味性于一身的扑克游戏。希望以上的规则说明能帮助你快速上手。
双升在不同地区可能存在一些细微的规则差异(例如甩牌失败的惩罚、拖拉机的长度规定等),建议在实际游戏前与伙伴们确认统一规则。
如果你对特定的牌型组合或者某种局势下的策略有更具体的疑问,我很乐意提供进一步的探讨。
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